﻿using System;
using System.Diagnostics.Contracts;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace Isuka.Automation
{
    /// <summary>
    /// 一時的なCOMオブジェクト
    /// </summary>
    public sealed class TempAutomationObject
        : IAutomationObject
    {
        object obj;

        public TempAutomationObject(object obj)
        {
            Contract.Requires(obj != null);
            this.obj = obj;
        }

        public object Detach()
        {
            try
            {
                return obj;
            }
            finally
            {
                obj = null;
            }
        }

        #region IAutomationObject メンバー

        public object Object
        {
            get
            {
                VerifyNotDisposed();
                Contract.Assume(obj != null);
                return obj;
            }
        }

        #endregion

        #region Dispose パターン

        /// <summary>
        /// リソースが解放されているかどうかを示します。
        /// </summary>
        int disposed = 0;

        /// <summary>
        /// TempAutomationObject で使用されるすべてのリソースを解放します。
        /// </summary>
        public void Dispose()
        {
            Dispose(true);
            GC.SuppressFinalize(this);
        }

        /// <summary>
        /// TempAutomationObject によって使用されているアンマネージ リソースを解放し、オプションでマネージ リソースも解放します。
        /// </summary>
        /// <param name="disposing">マネージ リソースとアンマネージ リソースの両方を解放する場合は true。アンマネージ リソースだけを解放する場合は false。</param>
        void Dispose(bool disposing)
        {
            if (System.Threading.Interlocked.Exchange(ref disposed, 1) == 0)
            {
                if (disposing)
                {
                    // TODO: マネージ リソースを解放
                    if (obj != null)
                        Marshal.ReleaseComObject(obj);
                }
                // TODO: アンマネージ リソースを解放

                // Disposed フラグをON
                System.Threading.Interlocked.Exchange(ref disposed, 2);
            }
        }

        /// <summary>
        /// リソースが破棄されているかどうかを示す値を取得します。
        /// </summary>
        [System.Diagnostics.Contracts.Pure]
        public bool IsDisposed
        {
            get { return obj == null || disposed == 2; }
        }

        /// <summary>
        /// リソースが破棄されている場合に、ObjectDisposedException例外を送出します。
        /// </summary>
        [System.Diagnostics.Contracts.Pure]
        void VerifyNotDisposed()
        {
            System.Diagnostics.Contracts.Contract.Ensures(!IsDisposed);
            if (IsDisposed)
            {
                throw new ObjectDisposedException(GetType().FullName);
            }
        }

        ~TempAutomationObject()
        {
            Dispose(false);
        }
        #endregion
    }
}
